// Copyright (c) 2012, the Dart project authors.  Please see the AUTHORS file
// for details. All rights reserved. Use of this source code is governed by a
// BSD-style license that can be found in the LICENSE file.

part of source_mapping_crash_test;

/*******************************************************************************
 * Long comment to make positions in this file exceed those in
 * 'source_mapping_crash_test.dart'.
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************
 */
class Super {
  final sb = new StringBuffer();
  Super(var y);
}
